gdy jest przerwa pomiedzy screechami kick brzmi inaczej, a gdy screech gra w tle jeszcze inaczej, oczywiscie oryginalnie gra gdy jest przerwa pomiedzy screechami, wiec jakies pomysly jak zrobic to tak zeby kick ciagle gral na oryginalnym brzmieniu?
EQ, eq i jeszcze raz eq. Po prostu kick zajmuje te same częstotliwości co inne dźwięki, więc się z nimi nachodzi, a że jest w dodatku w tym samym miejscu w panoramie to efekt jest taki jaki jest. Musisz zobaczyć, które częstotliwości się nakładają i ucinać powoli pomału. Zobacz też, czy kompresor nie jest zbyt czuły (att + rel) i głęboki (threshold + ratio).