Strona 1 z 1

Mr Hurricane - Sigma

: 27 lut 2010, 13:58
autor: lsudny
Przez niemal miesiąc nic mi nie wychodziło, więc zdecydowałem się na kawałek psytransowy. I oto efekty :)

Tytuł: Sigma
Długość: 6:35
Użyte wtyczki: Sytrus (bas), Sylenth (303), Freehand (motyw początkowy), Sylenth (motyw z 1:25), LittleOne (motyw z 1:10), Minimogue (wysoki synth z 0:57), Micromoon (synth z 4:42), Sytrus (akordy), Vanguard (pad).
Użyte efekty: Glitch, Ambience, Tobybear Decimator, z3ta+ fx, Fruity Compressor, Delay Bank, Reeverb 2, Fast LP, Flanger, Flangus, Phaser, Parametric EQ2, na sumę jak zawsze Maximus i Soundgoodizer.
Link:

Kod: Zaznacz cały

http://muzikum.pl/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fchomikuj.pl%2FProfWorminkle%2FMoja%2Bmuzyka%2FMr%2BHurricane%2B-%2BSigma.mp3
Bon apetit ;]

Re: Mr Hurricane - Sigma

: 28 lut 2010, 19:09
autor: psysutra
Pierwsza rzecz- sidechain (stopa steruje basem), bas obcięty na wysokości ok. 50Hz stromym HP bo się to zbyt zlewa ze sobą. Miejscami jest zbyt gęsto, miejscami są dziury.
Druga rzecz- jak dajesz motywy 303, to tylko jeden naraz- niestety w tym momencie dajesz zbyt podobne do siebie w charakterystyce przez co się zlewają. W tej kwestii polecam lekturę muzyczną Tuffan- Probe (Green Nuns of The Revolution Rmx), by zobaczyć, jak tam ogarnięto kwestię czterech (!) motywów TB-303 naraz (!).
Druga rzecz- przejścia między tonacjami są takie bardzo "zgrzytliwe", przejścia kickiem w 1/64 beatu w pewnym momencie tylko irytują.
Tło jest całkiem dobre.
Od 4:45 zbitcrushowany motyw no po prostu wymiata jako breakdown.

Niezły numer, jednak wypadałoby go trochę dopracować (osobiście nawet bym troszeczkę tempo podkręcił) pod względem aranżacyjnym, gdyż zbyt często niektóre motywy się powtarzają.

Re: Mr Hurricane - Sigma

: 01 mar 2010, 18:33
autor: Cj Ex3
Kick który wchodzi na początku zagłusza wszystko, piosenka trochę monotonna. Motyw da się znieść, ale nie porywa... nie wiem czy to wina playerka ale przydałoby się trochę podbić wysokie częstotliwości ;)

Re: Mr Hurricane - Sigma

: 01 mar 2010, 18:43
autor: lsudny
Kick który wchodzi na początku zagłusza wszystko
Bo tak ma być. Dałem sidechain na pad, żeby kick był wyraźny.